- 2022-05-13
- 2022-05-13
FlutterでMacアプリをビルドする
Flutterでデスクトップアプリが作れるようになり、気になるポイントを確認しています。この記事ではビルド方法についてです。 App Store Connectへの登録 AppStore配布を行う場合は、App Store Connectで […]
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Flutter 3.0からMacのデスクトップアプリも正式にサポートされました。 私はMacアプリ開発者なのでMacらしい機能を作る事ができるかということに興味を持ちました。その最たるものの一つがメニューバーだと思います。 そこでGitHu […]
Flutter3.0がリリースされました。今回のバージョンでは、macOSのデスクトップアプリの開発も正式に対応しました。私はMacアプリ開発者なので興味津々なのですが、まずは、インストール済みのFlutterのアップグレードからです。 イ […]
Arnoldのレンダリング設定でデフォルト設定から変更した方が良さそうだなと思ったものや、一時的に他の値に変更しても普段は戻した方が良さそうだなと感じた設定のメモです。 スレッドの設定 ビューポートをArnoldでレンダリングしているときの […]
MayaのAi Toonシェーダーを使うと漫画のような感じにレンダリングされます。 この記事ではAi Toonシェーダーを使い方の紹介です。 Ai Toonシェーダーのレンダリング結果 Ai ToonシェーダーとAi Standard Su […]
レンダラーはレンダリングを行うプログラムです。レンダリングは3Dのデータ、例えば、頂点、エッジ、フェース、アトリビュート、テクスチャー、カメラ(視点)といった情報を元に、2次元の画像を描画する処理です。 Mayaには以下のレンダラーが付属し […]