• 2022-07-19
  • 2022-07-19

Xcodeでプロジェクト間共通のマクロを定義する

SDKなどの複数のライブラリやプログラムで構成されるモジュールを開発しているときなど、複数のプロジェクト間で共通のマクロ定義を参照することがあります。 例えば、ある特定の機器と通信するSDKを開発しているときに、対象となる機器によって定数を […]

  • 2022-07-19
  • 2022-08-02

MayaからUSD/USDZを書き出す方法

Maya 2022にはUSD及びUSDZファイルを出力できるプラグインが付属しています。これを使ってUSDファイルやUSDZファイルを作ってみました。何度かトライ&エラーを繰り返して、テクスチャー付きでUSDファイルやUSDZファイルを出力 […]

  • 2022-07-18
  • 2022-07-18

Xcodeの設定ファイルの作成方法

Xcodeで設定するビルド設定はプロジェクトファイル(*.xcodeproj)に保存されます。通常のアプリ開発ではこれだけで十分なのですが、中規模以上の開発を行っているときや特殊なプログラムを作っているときなどは、もう少し柔軟に制御したいこ […]

  • 2022-07-17
  • 2022-07-17

Xcodeの証明書などのバックアップ

iOSアプリなどのApple Platform向けの開発をしていると、Apple Developer Programで発行された電子証明書などコードサイニングに必要な情報がマシンに保存されています。私の場合は、これらの証明書をバックアップし […]