- 2022-06-28
- 2022-06-28
GitLab CIから起動したxcprettyのロケールエラーの解決方法
GitLab CIから起動したxcprettyはロケールの設定ミスによりジョブが失敗してしまうことがあります。その問題の回避方法を解説します。
GitLab CIから起動したxcprettyはロケールの設定ミスによりジョブが失敗してしまうことがあります。その問題の回避方法を解説します。
GitLabのCIからXCTestを使ってテストを行わせるときには、テスト環境を指定する必要があります。この記事では、指定方法について解説します。
Gitで管理しているドキュメントはWordやExcelで書くよりも、Markdownで書いた方が保守しやすい、更新が楽になります。 しかし、Markdownで作成するとGitLabなどのMarkdownをレンダリングしてくれるサイトから見る […]
GitLabにはCI(Continuous Integration: 継続的インテグレーション) 機能があります。GitLabのCIを使えば、CI専用の別ソリューションを導入せずに、継続的インテグレーションを行えます。 この記事では、GitLabのCIとXCTestを連携させるために行った設定について解説します。
アプリの動作環境の都合やライブラリ(フレームワーク)が対応しているOSのバージョンの都合など、古いバージョンのXcodeを使わなければいけないことがあります。 そのような旧バージョンのXcodeを使っているときに、対応しているSwiftの言 […]
Flutterでデスクトップアプリが作れるようになり、気になるポイントを確認しています。この記事ではビルド方法についてです。 App Store Connectへの登録 AppStore配布を行う場合は、App Store Connectで […]
Flutter 3.0からMacのデスクトップアプリも正式にサポートされました。 私はMacアプリ開発者なのでMacらしい機能を作る事ができるかということに興味を持ちました。その最たるものの一つがメニューバーだと思います。 そこでGitHu […]
Flutter3.0がリリースされました。今回のバージョンでは、macOSのデスクトップアプリの開発も正式に対応しました。私はMacアプリ開発者なので興味津々なのですが、まずは、インストール済みのFlutterのアップグレードからです。 イ […]
Arnoldのレンダリング設定でデフォルト設定から変更した方が良さそうだなと思ったものや、一時的に他の値に変更しても普段は戻した方が良さそうだなと感じた設定のメモです。 スレッドの設定 ビューポートをArnoldでレンダリングしているときの […]
MayaのAi Toonシェーダーを使うと漫画のような感じにレンダリングされます。 この記事ではAi Toonシェーダーを使い方の紹介です。 Ai Toonシェーダーのレンダリング結果 Ai ToonシェーダーとAi Standard Su […]