Xcode– category –
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Apple IDのアプリ用パスワードの作り方
iOSアプリやmacOSアプリといった、Appleプラットフォーム向けのアプリ開発ではApple IDが必要となります。デベロッパープログラムでの権限の付与もApple IDに対して行われます。 Apple IDはデベロッパーサイトへのサインインだけではなく、Apple公証サービ... -
Info.plistからビルド環境を調べる
アプリやライブラリをリリース後、不具合修正が必要になったときに、当時のビルド環境が必要になることがあります。通常は修正時点での最新版の環境を使用すれば問題ないでしょう。しかし、例えば次のような理由で当時のビルド環境が必要なことがあります... -
iOSのデベロッパーモードについて
iOS 15からデベロッパーモードが導入されました。デベロッパーモードがオフになっているときは、開発中のアプリをインストールしてデバッグするなどの、実機を使ったアプリ開発ができません。この記事ではデベロッパーモードをオンにする方法について解説... -
XcodeへのGitLabアカウントの設定
XcodeにGitLabアカウントを設定すると、XcodeからGitLabのリポジトリに直接アクセスできるようになります。 この記事では、XcodeにGitLabのアカウントを設定する方法を解説します。 【パーソナルアクセストークンの生成】 XcodeからGitLabにアクセスするに... -
XcodeへのGitHubアカウントの設定
XcodeにGitHubのアカウントを設定すると、XcodeからGitHubのリポジトリに直接アクセスできるようになります。 この記事では、XcodeにGitHubのアカウントを設定する方法を解説します。 【アクセストークンの生成】 XcodeからGitHubにアクセスするには、アク... -
Apple Silicon MacでiOSシミュレータを実行できないときの対応方法(arm64バイナリのエラー)
Apple Silicon Macで組み込んだフレームワークによっては、次のようなエラーが起きてiOSシミュレーターが実行できなくなることがあります。 ld: in /Volumes/Data/src/RK/TechGakuWebSite/SampleCodes/OpenCVTest_iOS/common/opencv2.framework/opencv2(io... -
Xcodeをセットアップする
Apple Platformのアプリ開発にはXcodeを使用します。この記事では、まず始めるために必要な準備を紹介します。 【Apple Developer Programへの登録について】 アプリの開発とドキュメントやサンプルコードの入手、自己所有のデバイス上での開発したアプリ... -
ビルド設定ファイルを使ってXcodeのコードサイニングを設定する
iOSアプリのプロジェクトファイルを、オープンソースやサンプルコードなどとして配布する予定のときには、コードサイニングの設定をプロジェクトファイルに設定したくないことがあります。しかし、ローカルで作業中はコードサイニングの設定を行わないと、... -
ビルド設定ファイルでXcodeの検索パスを変更する
開発しているアプリによっては、自身で管理していないSDKなどの使用が必要となることがあります。SDKのインストールパスは大体同じ場合が多いと思いますが、任意の場所にインストール可能な場合、マシンや開発者によってインストール先が異なる場合もあり... -
Xcodeでプロジェクト間共通のマクロを定義する
SDKなどの複数のライブラリやプログラムで構成されるモジュールを開発しているときなど、複数のプロジェクト間で共通のマクロ定義を参照することがあります。 たとえば、ある特定の機器と通信するSDKを開発しているときに、対象となる機器によって定数を切...
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